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[ Video Game ]
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History Channel: Battle For the Pacific(輸入版)
【Activision(World)】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-02
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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Kane & Lynch: Dead Men(輸入版)
【Eidos Interactive(World)】
PLAYSTATION 3
発売日: 2007-11
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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Warhawk (No Headset)(輸入版)
【Sony Computer Entertainment(World)】
PLAYSTATION 3
発売日: 2007-09
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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Soldier of Fortune: Payback(輸入版)
【Activision(World)】
PLAYSTATION 3
発売日: 2007-11-14
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 2
バグやばすぎ まず自分にとってはこのゲームは非常に面白いです。
ですが発売当初の値段はヤバすぎます。
今は安くなっていますが、それだけ評判があまりよろしくないからでしょう。
当初の値段とボリュームはぜんぜん合っていません。
クリアには初回で、早い人で5時間、遅くても7時間で終わるでしょう。
そしてバグの酷さ。
ステージをクリアするとたまにクラッシュします。
でもクリアしたことには、なっていますが。
そして一番ヤバイのが位置ずれバグ。
いくら撃ってもあたらない場合、敵が位置ずれしています。
その際はグレネードで倒すのが手っ取り早いです。敵1体だけでもです。
爆風以外でも倒せますが、照準を敵付近に適当に合わせると
赤くなる部分がありますので、そこを狙うことになります。
これは1ミリでもずれると照準が白くなりあたりません。
もたつきますので、よって死亡する確率が跳ね上がります。
ステージが進むにつれて位置ずれが更に酷くなっていきますので
イライラするかもしれません。
私はこのバグで大半死にます。普通に死ぬことはあまりありません。
新パッチを出すという話でしたが、結局出さないままに。
ゲームが売れなかったからでしょうか・・・。
削られた動作もありますし、Soldier of Fortuneというブランドとしては失敗でしょう。
グロいだけ 本当にそんだけ。あとは平均点以下のFPS!しかも実際そんなグロくもない。3000円以上の価値はナイ。
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[ Video Game ]
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Call of Duty 3(輸入版)
【Activision(World)】
PLAYSTATION 3
発売日: 2006-11
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 追加マップダウンロード特典付きスペシャル限定版(数量限定)
【アクティビジョン】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-07-03
参考価格: 7,480 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 4.5
ゲームは良いです マップは1200円で売ってるので、そっち買った方が良いと思います。 新マップでの対戦は楽しいですよ。
コンシューマーFPS最高傑作 といっても過言ではない出来映え。自分は無印購入→飽きて売却→オン環境が揃って当製品を購入…という経緯があるわけだが、飽きたというのはオフのみであったからである。オフのシングルは、映画的な手法を用いて描かれたもので、非常に出来がよい。なによりも、中東などの各ステージの雰囲気がかなりの完成度を誇り、まさにその場にいるような感覚を覚える。オフでも画面分割にて最大四人対戦が可能(追加マップ利用には要ネット接続)であり、狭いマップでのショットガンのみ又はナイフのみの縛りを設けた対戦はかなり盛り上がった。そして、何はなくともオンが熱い。経験をつめば昇格して武器等が徐々にアンロックされ…各武器や、その他行動に関するチャレンジ(達成すると報酬有り)があったりと、やり込み要素も非常に豊富。対戦用マップも巧い作りになっているし、ゲームルールも良いものが揃っている。とはいえ、現在では強豪がひしめき合っているために(マウス使いも多数いるわけだし)最初は大いに死にまくることは目に見えているが…そこで投げてはならない。実践で腕を磨き(オフでは練習にはならない)、上達し、以前なら倒すことが叶わなかったレベルのプレイヤー達と対等もしくは優位に立てた時に素晴らしい達成感を味わえるはずである。これこそが本来のゲームの醍醐味ではなかろうか?とにかくFPS好きはもちろん、興味を少しでも持ったり、昨今のヌルゲーに辟易していてゲーマーとしてのスキルを試したい&磨きたい人に広くオススメできる作品である。
この値段は・・ この値段の上がりかたはなんなのでしょうか・・数量限定だからプレミアがついてるのか?笑
これだったら近くのゲーム屋で中古の通常版買ってきてPSNでMAP買ったほうがいいですよ。
マップDLは1200円です。よく考えてからのご購入をオススメします。
リアル感 FSPは以前から食わず嫌いで避けていたのですが、
コールオブデューティ4の動画とここのレビューを見て
購入してみました。
感想としては大満足してます。
☆が満点では無い理由は
動画を見てストーリーを知っており
新たな感動や驚きはないという理由なので
本来は満点です。
オンもやりましたが、まだオフで練習しないと
歯が立ちません。。。
是非FSPをする勇気が持てない方に
おすすめの一本と思います。
時間ごとの感想 ■2時間後
このような一人称のシューティングは初めてです。
しかし、Wiiのように画面にリモコンでカーソルを合わせてプレイするのではなく、左右のスティックを使って自由に動けます。
左スティックで動き、右スティックで顔の向きを変えます。
しかし、自由すぎてなんだかテレビ画面の中にいるロボットを遠隔操作しているような感覚です。
味方の人たちについて移動するのが精一杯で、撃つという感覚がまだあまり感じられません。
自分としては、Wiiの「バイオハザード アンブレラ」の方が数倍おもしろかったです。
やはり、ガンシューティングはWiiに軍配が上がるように思います。
画面に酔って、大変です。
以上、操作が難しいので、気軽にゲームをやろうかという人には、お勧めできません。
何時間もかけて、ゲームの世界に没頭できる環境の人には、この自由度はいいと思います。
■5時間後
だいぶ操作にも慣れてきました。
そしたら、実際に戦場にいるような臨場感を味わえるようになってきました。
敵を撃つ機会も多くなりました。
こまめに自動でセーブされているので、死んでもいいやという感覚でどんどん前線に突き進んでいます。
このゲームにはまってきました。
おもしろいです。我慢してやってきた甲斐がありました。
■8時間後
本当の戦場にいるように心臓がドキドキしてきました。
もしかして、戦場に行った兵士がなるPTSDが出るかなとも思いました。
自分が殺される時の悔しさといったら、本当に残念無念です。
でも、本当の戦場って、友達が死んだり、撃った相手の内蔵が見えたり、なにより自分が本当に死んでしまう恐怖があると想像します。
イラクに行った自衛隊の人はすごい。
■9時間後
クリアしました。
オンラインにつないでやってみましたが、相手は強くてすぐに負けてしまいました。
私には、オンラインは向いていないようです。
コール オブ デューティー3がやってみたくなったので、それを購入しました。
無双シリーズをあきてしまったので、今度はFPSシリーズにはまりたいです。
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